אודות ד"ר אלחנן גזית
ד"ר אלחנן גזית הוא מפתח שיטת מיינדסט משחקי לצמיחה עסקית והגשמה עצמית בעידן הבינה המלאכותית. מרצה ויועץ למנהלי ארגונים, חברות הייטק וסטארטאפים ליישם את השיטה כדי להוביל בעידן ה - AI המשבש. חוקר התנהגות משתמשים ולמידה אימרסיבית בסביבות מציאות מדומה ומשחקים למעלה משני עשורים. מראשוני חוקרי משחקי הווידאו בישראל וממקימי תעשיית המטאוורס בארץ.
יוצר ומגיש את הפודקאסט מיינדסט משחקי (גיימינג בראש) ו-MetaYeda , וכותב את ספרו הראשון 'מיינדסט המשחקי׳ (שם זמני).
אלחנן מרצה בקריה האקדמית אונו בתחומי התמחותו בתוכנית לתואר שני באסטרטגיה דיגיטלית וניהול השיווק בפקולטה למנהל עסקים, הקריה האקדמית אונו, וגם מרצה בלהב פיתוח מנהלים, הפקולטה לניהול באוניברסיטת תל-אביב.
בעל דוקטורט בחינוך מאוניברסיטת תל-אביב. במחקרו הוא פיתח מודל לניתוח אינטראקציות למידה בזמן אמת, שמתרחשת בסביבת מציאות מדומה תלת-מימדית. זוכה מלגת קרן גוואסטלה – סקט"א רש"י לדוקטורנטים מצטיינים.
במהלך לימודי הדוקטורט, התארח באוניברסיטת הרווארד כ Visiting Scholar ובמהלכו השתתף בכנס "שבוע מאדים" של אגודת The Mars Society (אגודת מאדים) בראשות רוברט זוברין. אלחנן זכה בפרס הצטיינות בתחרות פרויקטי סטודנטים על הצגת מחקרו: "מסע וירטואלי במערכת השמש: למידת מושגי אסטרונומיים בסביבות מציאות מדומה תלת-מימד".
אלחנן השלים פוסט-דוקטורט במעבדה למציאות מדומה לבעלי צרכים מיוחדים שליד מכון קיסריה על שם הברון אדמון בנימין דה-רוטשילד למחקר בין-תחומי של יישומים במדעי המחשב (CRI). שם הוא פיתח מודל לניתוח התנהגות של ילדים ובני נוער עם תסמונת אספרגר בתפקוד גבוה, ביישומים אינטראקטיביים.
משנת 2007 עומד בראש הסניף הישראלי של איגוד חוקרי המשחקים הדיגיטליים הבינלאומי DIGRA Digital Games Research Association
ייסד ומינכ״ל את חברת מטאוורסנס בע״מ (2008-2011).
תחומי מחקר ופיתוח:
- אימפקט מיינדסט משחקי x בינה מלאכותית על חיי היום יום, עבודה, חברה, תרבות ופנאי
- מאפייני דור הגיימינג
- התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות אינטראקטיביות (משחקים, עולמות וירטואליים ומטאוורס)
- יישום גיימיפיקציה בעולמות תוכן שונים (חינוך, אימון והדרכה, שיווק ופרסום, תיירות, DefenceTech)
- עיצוב ופיתוח משחקים (מציאות מדומה/ רבודה/ משולבת/ מחשוב מרחבי) עבור אנשים בעלי צרכים מיוחדים.
תארים ומלגות הצטיינות:
תואר דוקטור Ph.D. בחינוך (מלגת הצטיינות גוואסטלה רש"י) מאוניברסיטת תל-אביב. במחקרי 'אינטראקציות למידה בסביבות מציאות מדומה' פיתחתי כלים ושיטות לניתוח התנהגות משתמשים במטאוורס. תואר שני M.A (בהצטיינות) בהוראת המדעים (מתמטיקה, מאוניברסיטת תל-אביב. פרס ראשון לתלמידי מחקר בכנס האגודה לחקר מאדים The Mars Sociery שהתקיים ב M.I.T בשנת 2002.
ליצירת קשר הקליקו כאן
לרשימת פרסומים נבחרים הקליקו כאן
בזירה הבינלאומית
- Israeli Chapter of DiGRA Digital Games Research Association.
- Middle-East Co-Chair of The Immersive Learning Research Network (iLRN) conferences.
- Industrial Liaison Middle East Co-Chair at the Technical Committee on Immersive Learning Environments (ILE-TC) of the IEEE Education Society.